#사전캠프 1일차
1. 내가 UX/UI 코스에 참여한 계기는 무엇인가요?
저는 막학기를 남기고 휴학을 한 건축학과 학생입니다. 학부에서 건축 관련 공부만 하다가 내가 할 수 있는 다른 디자인 분야가 있지 않을까?라고 고민하던 중 UIUX 디자이너를 알 게 되었습니다. 처음에는 독학으로 피그마를 익히면서 흥미를 가지다가 혼자 배우기에는 한계가 있어서 좀 더 체계적인 커리큘럼 내에서 배워보고 싶어 신청하게 되었습니다.
2. 내가 이해한 UX/UI 디자이너는 어떤 역할을 하는 사람인가요?
UX/UI 디자이너는 사용자가 마주하는 제품의 모든 경험을 디자인하여 문제를 해결해주고 편리함을 제공해주는 디자이너라고 생각합니다.
UX/UI 디자이너는 사용자의 니즈뿐만 아니라 감정과 생각, 행동 모두를 조사하고 연구하여 가장 기능적이고 효율적으로 사용할 수 있도록 서비스를 설계해야 합니다.
3. UX/UI 디자이너의 역할과 비슷한 경험을 해 보았나요? 어떤 점이 유사하다고 생각했나요?
저는 건축 설계와 UX/UI 디자인 과정이 매우 유사하다고 생각했습니다. 건축 디자인 또한 건물을 이용할 '사람'들의 니즈, 행동, 감정들을 이해하고 사람들이 마주하는 공간들을 디자인 해야합니다. 저는 건축 설계 과정에서 사람들의 행위와 땅의 형상을 분석하여 문제들을 해결하고, 그 사람들이 마주하는 장면들을 상상하면서 이동 동선을 짜고 기획하는 과정이 가장 흥미롭고 매력적으로 느껴졌습니다. 이러한 디자인 구축 과정이 uiux 디자인과 매우 비슷하다고 느꼈고 또 제가 가장 잘 할 수 있다고 생각해서 도전해보고 있습니다.
4. UX/UI 디자이너의 역할을 수행하는 데에 있어 나의 강점과 연관된 부분은 무엇이라고 생각하나요? 혹은 보완, 개선하고 싶은 개인 역량이 있나요 ?
아직 프로젝트를 진행해보지않아 잘 모르겠지만, 저는 사람들이 필요로하는 것들을 이해하고 공감하기를 잘하며 문제를 어떻게 효과적으로 해결해줄지 깊게 고민하는 점이 UIUX 디자이너의 가장 중요한 역할이면서 저의 강점이라고 생각합니다. 그리고 자신의 생각과 가치관을 드러내는 개인적인 디자인도 좋지만, 저는 대중적이면서 기능적이고 최대한 많은 사람들에게 편리한 디자인을 제공하는 것을 더 선호하기 때문에 이 점이 UIUX 디자이너에게는 좋은 강점이 될 수 있을거라 생각합니다. 그리고 시간관리와 끝맺음을 잘 못해서 프로젝트의 결과물에 항상 부족함을 느끼고 만족하지 못해서 이 점을 보완하고 싶습니다.
5. 본 코스 수료 후, 어떤 UX/UI 디자이너로 성장하고 싶나요?
세상에는 아주 다양한 서비스들이 있고 계속해서 개발되어지고 있습니다. uiux다지이너가 되면 최대한 다양한 프로젝트를 경험해서 저의 능력과 시각을 넓히고 싶고, 사용자의 요구를 이해하고 문제를 해결하는 능력을 활용하여 의미 있고 즐거운 사용자 경험을 제공하는 프로젝트에 참여하고 싶습니다.
6. 그 외에 UX/UI 코스에 기대하는 것이 있다면 자유롭게 작성해 주세요.
4개월 간의 9to9과정이 매우 힘들 것 같지만 힘든만큼 배울 수 있는 것도 많을 것이라고 생각합니다. 무엇보다도 혼자 독학하면서 비슷한 목표를 가진 사람들을 만나기 어려웠는데, 이 코스를 통해 사람들과 소통하고 협력하면서 디자인을 배울 수 있다는 점이 가장 기대됩니다. 많이 부족하지만 적극적으로 배워나가면서 프로젝트들을 잘 해내는게 저의 목표입니다.